Guias

Run a Dance Studio Mecânicas de jogo explicadas

Os sistemas por baixo do loop: moedas, stats, portões de progressão e como tudo se conecta.

Última atualização:

Hub de mecânicas de jogo

Run a Dance Studio tem cinco verbos que o estúdio publicou no lançamento: build, enrol, train, compete, open packs. Por trás desses verbos há duas moedas, um sistema de stats, um portão de progressão e um evento semanal julgado. Esta página é a camada abaixo dos guias práticos — o que действительно impulsiona o loop quando você para de ler tutoriais e começa a perguntar por que os números se movem.

Duas moedas

Cash paga o edifício e os professores. Fluxo de inscrições e competições. É o salário.

Gems compram pacotes que contêm dançarinos, músicas, figurinos e professores. Fluxo de competições, da aba de Quests e dos Awards. É a moeda dos pacotes.

Estas duas não se trocam. Cash não compra pacotes. Gems não contratam professores. Mantê-las separadas é a primeira disciplina do jogo.

Stats e treino

Dançarinos têm stats aumentadas placing-os com professores. Stats mais altas significam scores mais altos em competições. Stats não são visíveis como um número publicado — são vividas através do movimento ELO no placar.

Treino é o terceiro verbo no próprio loop do estúdio, situado entre inscrição e competição. Pular produces um lobby bonito com scores flats.

O portão de progressão

O estúdio não publicou um cap de nível ou sistema de prestígio. Progressão é limitada por:

  • Salas — mais salas significa mais dançarinos inscritos significa mais Cash
  • Slots de staff — professores precisam de um lugar para ficar
  • Rotinas salvas — o Gamepass Routine Creator aumenta o limite do número base para dez
  • Qualificação — 1 Solo Nationals mais 1 Group Nationals antes da entrada nos Awards

O evento semanal julgado

Os Roblox Awards são o espetáculo semanal. Usam pontuação cross-server — todos entram na mesma competição independentemente de qual servidor de 10 jogadores estejam. O teto de 24 entrantes do lobby e o título Champion o tornam o destaque do produto.

O resto da semana são Nationals regulares e competições regulares. Ambas pagam Cash e Gems. Nenhuma tem o prestígio do título Champion.

Como os sistemas se conectam

Salas → Inscrição → Cash → Professores → Stats → Competições → Cash + Gems → Pacotes → Dançarinos + Músicas + Figurinos + Professores → Voltar para salas

Esse loop é o jogo. Cada guia neste wiki é um ponto específico nessa corrente. Veja o hub de guias para a lista completa.

O que não está nos sistemas

O estúdio não publicou:

  • Um sistema confirmado de código promo
  • Um loader de script público dedicado
  • Uma ferramenta de renomear que vença o filtro de texto do Roblox
  • Uma tabela de fusão para professores ou dançarinos além da função de fusão de duplicados

Quando publicarem, o guia relevante ou a página de atualização carregará isso.

Como usar esta página

Marque esta página quando quiser entender por que um guia diz para fazer X antes de Y. O hub de guias é a lista de tarefas. Esta página é a razão pela qual a lista de tarefas está nessa ordem.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de estúdio, competições e moedas.

Quais são as duas moedas?

Cash (de inscrição e comps) e Gems (de comps, aba de Quests, Awards). Não se trocam.

Como as stats funcionam?

Professores aumentam as stats dos dançarinos. Stats mais altas significam scores mais altos em competição. Sem tabela de stats publicada.

O que limita a progressão?

Salas, slots de staff, slots derotinas salvas e qualificação de Awards.

Há um cap de nível?

Não publicado. Progressão é através de salas e treino.