Run a Dance Studio Comment gagner du Cash et des Gems
La boucle officielle : construire, inscrire, entraîner, compétir, puis ouvrir des packs.
Cash et Gems sont les deux monnaies que Dance Interactive a vraiment nommées dans le how-to de la semaine de lancement. Le Cash fait tourner le bâtiment et le fantasme de la paie. Les Gems ouvrent des packs qui peuvent sortir des danseurs, des morceaux, des costumes et des professeurs. Si vous les mélangez — ouvrir des packs alors que le plateau est vide — vous bloquez les deux.
La boucle officielle pour gagner
Le visuel du studio, posté pour les nouveaux propriétaires perdus :
- Construire et agrandir le studio.
- Inscrire des danseurs pour commencer à gagner du Cash.
- Les entraîner avec des professeurs pour améliorer les stats.
- Entrer en compétitions pour gagner du Cash et des Gems.
- Utiliser des Gems pour ouvrir des packs et débloquer danseurs, morceaux, costumes, professeurs, et plus.
- Plus vous construisez grand, plus vous pouvez gagner.
Ce n’est pas du texte d’ambiance. C’est l’ordre de production. Les salles avant l’inscription. L’inscription avant les dépenses d’entraînement. L’entraînement avant d’attendre que les juges paient. Les juges avant les packs.
Cash : l’inscription est le moteur
Le Cash démarre quand des danseurs sont inscrits, pas quand vous restez dans le lobby à être joli. Agrandissez jusqu’à avoir des emplacements, puis remplissez-les. Un second étage vide est un projet vanité ; un premier étage rempli est un revenu. Le tutoriel officiel du second étage (4 septembre) est un puits de Cash et une upgrade de capacité — lisez construire le studio avant de jeter un énorme tas dans des escaliers que vous ne pouvez pas doter.
Les compétitions paient aussi du Cash. Traitez les comps régulières comme un appoint, pas comme votre seul salaire. Si le Cash est à sec, vous avez probablement sous-inscrit ou sous-construit, pas « le jeu est cassé ».
Il n’y a aucun code promo confirmé qui imprime du Cash début septembre 2026. Consultez quand même les codes après les événements, puis revenez à l’inscription.
Gems : compétitions, puis packs
Les Gems sont la couche rare. La boucle officielle pointe les compétitions comme source de Gems, et le post des Roblox Awards est encore plus clair : chaque inscrit gagne une récompense, le Top 3 gagne des Gems, les vainqueurs prennent un titre Champion. Ça veut dire :
- Présentez-vous aux Nationals réguliers pour que les Gems gouttent.
- Qualifiez-vous aux Awards pour que la bourse du Top 3 vous soit même accessible.
- Ne sautez pas les comps groupe parce que vous « ne faites que du solo » — la qualification exige les deux.
Les propriétaires commentent déjà « how can I get more gems? ». La réponse n’est pas un rocher caché sur la carte. C’est les comps, l’onglet Quest, plus d’éventuels futurs codes. Si un YouTuber vend un générateur de Gems, c’est une arnaque script jusqu’à preuve du contraire.
Gems via l’onglet Quest
Le post des fonctionnalités live du 31 août a ajouté une deuxième source de Gems nommée : Earn Gems from Quests — cliquez sur l’onglet Quest pour voir ce que vous pouvez gagner. Cet onglet est un filet en semaine, pour que vous ne restiez pas à zéro jusqu’aux Awards du samedi. Nous n’inventerons pas une liste de tâches ni un tableau de payouts. Ouvrez l’onglet dans le HUD live. Faites les tâches qui sont déjà sur votre chemin — inscrire, entraîner, soumettre — et dépensez les Gems dans le même ordre que les Gems de compétition. Walkthrough complet : gagner des Gems via les quêtes. Notes de patch : trois fonctionnalités live.
Les quêtes ne sont pas des codes promo. Ne collez pas un nom de quête dans la boîte d’échange.
Ce que les Gems devraient acheter
Les packs peuvent contenir danseurs, morceaux, costumes, professeurs. Dépensez dans cet ordre sauf si un patch dit autrement :
- Professeurs si votre roster ne peut pas s’entraîner — les stats battent le glitter. Voir professeurs.
- Danseurs si vous ne pouvez pas aligner un soliste ou un groupe complet. Voir danseurs.
- Morceaux si vous êtes bloqué hors d’une catégorie dont vous avez besoin pour les Awards (20+ titres existent, pas tous débloqués le premier jour).
- Costumes en dernier, sauf si vous compétitez déjà et que la présentation est le trou.
Ouvrir chaque pack dès que vous avez 10 Gems, c’est comment on possède six costumes et zéro professeur.
Les compétitions paient les deux
Entrez en comps même quand vous ne gagnerez pas. Le post Awards promet une récompense d’inscrit sur ce show hebdomadaire. Les comps régulières sont la ferme ; les Awards sont le pic. Le scoring inter-serveurs veut dire que vous ne farmez pas un lobby mort de 10 joueurs — vous êtes sur le tableau mondial décrit dans compétitions.
Second étage et gros puits de Cash
L’art d’Update 1 est littéralement un studio à deux étages. Le reel how-to montre un gros chiffre de Cash sur l’achat du second étage (les reports communautaires lisent 500 000 sur l’overlay du tutoriel). Nous ne traiterons pas cet overlay comme une valeur d’API patchée, mais attendez-vous à une grosse barrière de Cash. Épargnez pour ça seulement après que l’inscription imprime déjà. Les escaliers qui coûtent un montant de Cash plus petit (le tutoriel flash aussi un prix d’escalier) font partie de la même chaîne de construction.
Boucles liées
- Pas de Cash parce que les salles sont minuscules → construire le studio
- Du Cash mais des scores faibles → entraîner les danseurs
- Des Gems mais pas de routine → créer une routine
- Des Gems en semaine qui restent inutilisées → onglet Quest
- Des Gems et des routines mais pas de titre → calendrier des Awards
Jouez les monnaies dans l’ordre où le studio les a écrites. Tout le reste, c’est du cosmétique et de l’ego.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les propriétaires de studio, les compétitions et les monnaies.
Comment gagner du Cash ?
Inscrivez des danseurs après avoir agrandi les salles, puis compétissez. Boucle officielle sur cette page et le guide de démarrage.
Comment gagner des Gems ?
Sur quoi dépenser les Gems en premier ?
Professeurs ou rôles manquants du roster, pas les costumes. Utilisez le hub des tier lists.
Un plus grand studio gagne-t-il vraiment plus ?
Oui — Dance Interactive a dit : plus vous construisez grand, plus vous pouvez gagner. Détails dans construire le studio.